
为了开发LolliPop: The Best Indie Game,两个开发者全力以赴。最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。

我们用六年的时间来开发最好的游戏。刚开始开发游戏时,一个开发者还在上学。虽然他长大了,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。
本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏。 幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏。
后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。

我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。我们为这个游戏超级骄傲。
这游戏真惊天动地,和别的游戏一点都不一样。你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹。总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花。
游戏特征:
没意思的故事
玩法无聊
2003年的画面
Hardcore的玩法
主角后面有彩虹
硬币

开发时我们优秀的游戏获得了不少著名的奖项。下面提了其中几个奖项。

系统需求WindowsmacOS最低配置:
操作系统 *: Windows Vista 以降
处理器: Intel Core™ Duo 以上の速度
内存: 512 MB RAM
显卡: 256MB RAM
存储空间: 需要 40 MB 可用空间*2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。最低配置:
操作系统: Mac OS X 10.6 Snow Leopard 以降
处理器: Intel Core™ Duo 以上の速度
内存: 1 GB RAM
显卡: 256MB RAM
存储空间: 需要 40 MB 可用空间*2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。